Archives

+

Mainostoimisto Framill osana Gamecoast-verkostoa

11.7.2019|Uutiset

Mainostoimisto Framill sai alkunsa vuonna 2010, kun Santeri Kyrövaara lopetti opiskelunsaSatakunnan ammattikorkeakoulussa.

Read More
+

Gamecoast-verkosto sai mukaansa Kumppanian

4.7.2019|Uutiset

Gamecoast-verkoston tehtävänä ja etenemismallina on yhdistää pelillisyys ja sen tarjoamat uudet mahdollisuudet vakiintuneisiin toimialoihin, kuten teollisuuteen ja palvelutoimintaan.

Read More
+

Crazy Town on tullut Poriin

27.6.2019|Uutiset

Crazy Town on yli 200:n yrityksen yhteisö, se on perustettu Jyväskylään vuonna 2004.

Read More
+

Yhteistyön merkitys – ELYn ja Satakunnan pelillisyysverkosto -hankkeen yhteistyö

20.6.2019|Uutiset

Robocoast-verkoston yhteyteen on kasvanut Gamecoast-verkosto, joka vahvistaa Robocoast ekosysteemin toimintaa. Satakunnan pelillisyysverkosto -hanke on brändännyt Gamecoast-verkosto nimen edistääkseen yhteyksiä kansainvälisten verkostojen kanssa.

Read More
+

Robocoast ekosysteemi on laajentunut Gamecoast-verkostolla

13.6.2019|Uutiset

Robocoast ekosysteemin yhteyteen on kasvanut Gamecoast-verkosto, joka vahvistaa Robocoastekosysteemin toimintaa.

Read More
+

Gamecoast ja Porikorttelit pelillistää yhteistyössä Porin keskustaa

6.6.2019|Uutiset

Porin Kaupunkikeskusta ry:n tarkoitus on vahvistaa Porin keskustan kaupallista vetovoimaa,lisätä elämää ja asiakasliikennettä kaupunkikeskustan alueella sekä vahvistaa positiivistamielikuvaa keskustasta, ostos-, asuin-, palvelu- ja vierailualueena.

Read More
+

Gamecoast-verkostosta uutta liiketoimintaa

30.5.2019|Uutiset

Prizztechin vetämä Robocoast-verkoston yhteyteen on perustettu Gamecoast-klusteri, joka tuottaa uutta liiketoimintaa käyttäen tekoälyä ja pelillisyyttä.

Read More
+

Satakunnasta Pelillisyyden maakunnaksi!

26.5.2019|Uutiset

Satakunnassa on lähtenyt käyntiin Satakunnan pelillisyysverkosto -hanke, jossa yhteiskehitetään uusia pelillisyyttä hyödyntäviä palveluita ja tuotteita, tehostetaan toimintatapoja ja uudistetaan käytäntöjä teollisuuden ja palveluliiketoiminnan tarpeisiin.

Read More
+

Gaming meets X – Osallistu haastekisaan ja konseptoi Acute-potilastietojärjestelmän tyytyväisyyskysely

16.4.2019|Mikrohaasteet, Tapahtumat, Uutiset

Gaming meets X – Pelillisyystyöpaja kutsuu ratkaisemaan haasteen pelillisyyden tai tekoälyn avulla Ratkaise Vitecin Acute-potilastietojärjestelmän tyytyväisyyskyselyn ja NPS-tulosten konseptointi. Vitec avaa pelillisyystyöpajassa pelialan ja luovan alan yrityksille aidon haasteen, joka […]

Read More
+

Gaming Meets X – Tule kehittämään uusia hyvinvointia edistäviä palveluinnovaatioita

15.4.2019|Tapahtumat, Uutiset

Gaming Meets X -haaste! Tule kehittämään uusia hyvinvointia edistäviä palveluinnovaatioita pelillistämällä ja palvelumuotoilulla!  Hyvinvointia voidaan parantaa uusilla palveluinnovaatioilla ja teknologioilla sekä muisti-, pitkäaikais- ja kansansairauksilta suojaavilla terveellisillä elintavoilla. Terveyden ja […]

Read More