Mainostoimisto Framill osana Gamecoast-verkostoa
Mainostoimisto Framill sai alkunsa vuonna 2010, kun Santeri Kyrövaara lopetti opiskelunsaSatakunnan ammattikorkeakoulussa.
Gamecoast-verkosto sai mukaansa Kumppanian
Gamecoast-verkoston tehtävänä ja etenemismallina on yhdistää pelillisyys ja sen tarjoamat uudet mahdollisuudet vakiintuneisiin toimialoihin, kuten teollisuuteen ja palvelutoimintaan.
Crazy Town on tullut Poriin
Crazy Town on yli 200:n yrityksen yhteisö, se on perustettu Jyväskylään vuonna 2004.
Yhteistyön merkitys – ELYn ja Satakunnan pelillisyysverkosto -hankkeen yhteistyö
Robocoast-verkoston yhteyteen on kasvanut Gamecoast-verkosto, joka vahvistaa Robocoast ekosysteemin toimintaa. Satakunnan pelillisyysverkosto -hanke on brändännyt Gamecoast-verkosto nimen edistääkseen yhteyksiä kansainvälisten verkostojen kanssa.
Robocoast ekosysteemi on laajentunut Gamecoast-verkostolla
Robocoast ekosysteemin yhteyteen on kasvanut Gamecoast-verkosto, joka vahvistaa Robocoastekosysteemin toimintaa.
Gamecoast ja Porikorttelit pelillistää yhteistyössä Porin keskustaa
Porin Kaupunkikeskusta ry:n tarkoitus on vahvistaa Porin keskustan kaupallista vetovoimaa,lisätä elämää ja asiakasliikennettä kaupunkikeskustan alueella sekä vahvistaa positiivistamielikuvaa keskustasta, ostos-, asuin-, palvelu- ja vierailualueena.
Gamecoast-verkostosta uutta liiketoimintaa
Prizztechin vetämä Robocoast-verkoston yhteyteen on perustettu Gamecoast-klusteri, joka tuottaa uutta liiketoimintaa käyttäen tekoälyä ja pelillisyyttä.
Satakunnasta Pelillisyyden maakunnaksi!
Satakunnassa on lähtenyt käyntiin Satakunnan pelillisyysverkosto -hanke, jossa yhteiskehitetään uusia pelillisyyttä hyödyntäviä palveluita ja tuotteita, tehostetaan toimintatapoja ja uudistetaan käytäntöjä teollisuuden ja palveluliiketoiminnan tarpeisiin.
Gaming meets X – Osallistu haastekisaan ja konseptoi Acute-potilastietojärjestelmän tyytyväisyyskysely
Gaming meets X – Pelillisyystyöpaja kutsuu ratkaisemaan haasteen pelillisyyden tai tekoälyn avulla Ratkaise Vitecin Acute-potilastietojärjestelmän tyytyväisyyskyselyn ja NPS-tulosten konseptointi. Vitec avaa pelillisyystyöpajassa pelialan ja luovan alan yrityksille aidon haasteen, joka […]
Gaming Meets X – Tule kehittämään uusia hyvinvointia edistäviä palveluinnovaatioita
Gaming Meets X -haaste! Tule kehittämään uusia hyvinvointia edistäviä palveluinnovaatioita pelillistämällä ja palvelumuotoilulla! Hyvinvointia voidaan parantaa uusilla palveluinnovaatioilla ja teknologioilla sekä muisti-, pitkäaikais- ja kansansairauksilta suojaavilla terveellisillä elintavoilla. Terveyden ja […]